7、增加了部分副本的金币,比如说红孩儿,但实际上红孩儿的紧急任务更繁琐更难完成。
8、紧急任务技巧:找厕纸环节可以先把厕纸拿齐再点生死簿,打云游火第一个组队,其他的可以散队杀或者队伍2单位出手,输出高的固伤可以一次性秒死,其他的紧急还未遇到。
9、部分副本可以放弃部分奖励,例如乌鸡国可以散队单人杀树妖、树桩效率更高,秘境可以考虑跳关。
10、副本难度越高转盘奖励越好,普通 英雄的盘子感觉不一样。
11、五开天命本里面遇到猴子和牛妖不用管,没有啥用,不影响进度。
12、副本储备金模式可能会导致转盘转到金砖变成现金(目前未验证,但已发现有大额储备金奖励横向对比现金差不多)。
13、普通副本没有刷的价值,没有额外紧急任务也没有转盘,现金是天命本的30%,相当于石猴拿水果蔬菜80两现金,耐久点卡都困难。
总结:
1、通刷的队伍更加注重效率,天命副本越快刷完越有利,大奖只有转盘。
2、本次修改看似四天一更新,实际上把所有的副本变成了周常本,而且还阉割了部分副本。若脸黑有些高利润本,2次更新都没轮到天命,相当于你这周不用刷了。
3、逼你使用现金模式刷副本疯狂消耗三界功绩,从而实现投入问题。
4、不能通刷队伍或者低端队伍就可以考虑不用刷副本了,效率低奖励差,可能对新区是毁灭性打击。
5、副本各环节出货体验明显降低,转盘奖励频繁上电视,连个二级宝石都得特意标记,奖励方面见仁见智,大家自行体验。
目前体验到这里 ,有出入或者不同情况可以在楼下回复。顺便提一句,本次金价上升又下跌的罪魁祸首是口袋版打断了回收金币的渠道,其次是狗商为了防止库存贬值,故意压低金价。返回搜狐,查看更多